Un gamepad és un dispositiu d'entrada utilitzat per controlar dispositius electrònics. Els seus usos específics varien segons l'escenari d'aplicació, però es pot dividir principalment en les següents categories:
1. Gamepad (el més comú)
S'utilitza per controlar videojocs, és un perifèric bàsic per a consoles i alguns jocs de PC. Utilitza botons, joysticks, disparadors i altres components per aconseguir un control precís sobre el moviment del personatge, els canvis d'angle de la càmera i l'alliberament d'habilitats al joc. En comparació amb un teclat i un ratolí, un gamepad està dissenyat ergonòmicament, proporcionant una adherència més còmoda i una experiència immersiva, especialment adequada per a jocs d'acció, curses, lluita i-rol.
Joysticks analògics duals: permet el moviment lliure de 360 graus i el control de la càmera.
Feedback de vibracions/detecció hàptica: millora la immersió del joc (p. ex., el controlador PS5 DualSense).
Connectivitat sense fil: Admet connexions Bluetooth o de 2,4 GHz, millorant la portabilitat.
Control de moviment: alguns jocs (per exemple, el Nintendo Joy-Con) permeten controlar el joc mitjançant la inclinació i la sacsejada.
2. Empunyadura de la càmera
També conegut com a grip de bateria, s'utilitza principalment en càmeres SLR o sense mirall i té les funcions següents:
Augment de la capacitat de la bateria i allargament del temps de rodatge;
Millora la sensació d'adherència per al tir vertical i millora l'estabilitat;
Augment de la velocitat de rodatge continu (especialment notable a l'era del cinema).
